🎢过载 G 值计算器 - 电梯视重、过山车回环、人造重力、人体耐受
在电梯页选上行、下行或断缆,看体重秤读数随速度曲线变化,自由落体时读数归零。过山车页用回环入口速度和半径算出底部、顶部和每个位置的体感过载,判断会不会“脱轨”,也能算山顶的空中时间。空间站页由半径和转速算人造重力、头脚重力差和科里奥利效应并给出舒适度;耐受页把人体对不同方向过载的大致耐受曲线与打喷嚏、F1 刹车、战斗机、火箭发射、车祸等事件画在一张对数图上,还能由速度变化和停车距离算平均 g 值。
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如何使用过载与视重计算器(电梯、过山车、人造重力)
- 1在“电梯与体重秤”页选择情景,设置质量、加速度、最高速度或自由落体时间,点“播放”
- 2在“过山车”页设置回环入口速度和半径,看过载曲线与动画,再调山顶、谷底的速度和半径
- 3在“旋转空间站 / 离心机”页选预设或输入半径、转速,或一键设为 1 g,查看舒适度
- 4在“人体耐受”页对照事件点,并在下方输入速度变化和用时或距离计算平均过载
常见问题
- 为什么电梯启动时会觉得变重?
- 体重秤读的是它对你的支持力。电梯向上加速时,地板除了托住你的重量,还要额外提供 ma 的力让你加速,读数变成 m(g + a);向上减速或向下加速时读数变成 m(g − a),人觉得变轻。普通电梯加速度约 1 m/s²,读数变化 10% 左右。若电梯自由下落,a = −g,读数为零,这就是“失重”;真实电梯有限速器和安全钳,会把轿厢夹停在导轨上。
- 过山车回环顶部为什么人不会掉下来?
- 在顶部,人需要的向心加速度 v²/R 若大于 g,重力不足以提供,座椅就得再往下压你,体感过载 n = v²/(gR) − 1 为正,人被压在座位上。圆形回环要让顶部 n ≥ 0,入口速度至少要 √(5gR),这时底部过载高达 6 g。所以现代过山车用泪滴形回环:顶部半径小,用较低速度就有足够向心加速度,底部半径大,过载不至于太高。
- 旋转空间站要转多快才有 1 g?
- 人造重力就是向心加速度 a = ω²r。半径 100 m 时需要约 3 rpm,半径 1 km 只要约 0.95 rpm。研究认为大多数人在 2 rpm 以下几乎没有不适,2~6 rpm 需要逐渐适应,更快时转头会因科里奥利效应引起强烈眩晕。半径太小还会让头和脚感受的重力明显不同,所以设想中的大型空间站半径都在几百米以上。
- 人能承受多大的 g?
- 取决于方向和持续时间。眼球向下的 +Gz(坐着被往座位压)会让血液流向下肢,没穿抗荷服的人约 4~6 g 持续几秒就可能黑视甚至昏迷,战斗机飞行员靠抗荷服和用力呼吸可撑住 9 g 十几秒。−Gz 使血液冲向头部,耐受只有 −2~−3 g。胸背方向的 Gx 最耐受,宇航员发射和返回采用仰卧姿势,Stapp 曾在火箭雪橇上承受 46 g 的瞬时减速。冲击越短,能承受的峰值越高。
- 撞车时的过载怎么估算?
- 用匀减速近似:已知速度变化 Δv 和停止距离 d,平均加速度 a = Δv²/(2d),用时 t = 2d/Δv,除以 9.81 就是 g 值。50 km/h 撞墙时,车头溃缩加上安全带伸长,人体约有 0.5~0.7 m 的减速距离,平均约 15~20 g,峰值更高;不系安全带撞上方向盘或挡风玻璃,距离只有几厘米,过载会大一个数量级。这就是溃缩区、安全带和气囊都在“拉长距离”的原因。
功能特点
- 电梯上行、下行、断缆三种速度曲线,体重秤读数动画与曲线
- 圆形回环逐点过载 n = v²/(gR) + cosθ,脱轨判断与最小入口速度
- 山顶空中时间与谷底过载
- 人造重力、边缘速度、头脚梯度、科里奥利比与转速舒适区图
- +Gz、−Gz、+Gx 近似耐受曲线与 16 个常见事件
- 由 Δv 与时间或距离计算平均 g 值并标在耐受图上